カルロス・サインツ、モナコグランプリ規則に対する厳しい批判を展開
モナコグランプリは、カルロス・サインツが義務付けられた2回のピットストップルールを批判し、「レースの結果を操作する」手段であると位置づけたことで物議を醸しました。サインツは、自身のフラストレーションを表明し、この規則によってドライバーが戦略的にスローダウンすることが可能になり、チームメイトがポジションを失うことなくピットインする機会を生み出すと主張しました。この戦術は、ウィリアムズの両ドライバーによって特に用いられ、中団の戦いに影響を与え、サインツとアレックス・アルボンがモナコで貴重なポイントを獲得することを可能にしました。
サインツは、不満を口にし、「結局のところ、あなたは車が出せるペースから2秒か3秒遅れて走っている。あなたは結局、レースを操作しており、結果を少し操作している」と述べました。スペイン人はモナコの独特な課題を強調し、トラックのレイアウトが、DRSゾーンや長いストレートを持つサーキットと比較して、こうした戦術を容易にすることを強調しました。
レース中には、ウィリアムズの戦略的な動きがトラック上の対立を引き起こす激しい瞬間が見られ、ジョージ・ラッセルがチームの戦術に対抗するためにシケインをカットしてアルボンをオーバーテイクしました。サインツは、こうした自然なレースの流れを妨げるような計画的な戦略から生じるフラストレーションを認識し、ラッセルの行動に共感を示しました。
この論争はウィリアムズにとどまらず、レーシング・ブルのリアム・ローソンとイサック・ハジャールも競争上の優位を得るためにチームワークを展開しました。このコラボレーションは、チームにとって強力なダブルポイントフィニッシュをもたらし、レースの結果に対する戦略的なドライビングの影響を示しました。
サインツの率直な批判は、フォーミュラ1の規則の複雑さと、戦術的なレースと操作の間の微妙な線を浮き彫りにします。モナコグランプリは、ルールがどのようにして意図せずレース結果を形作り、モータースポーツコミュニティ内での議論を引き起こすことがあるかを思い起こさせるものです。