Dale Earnhardt Jr. hat einen Midas-Touch, wenn es um die NASCAR-Welt geht. Von seiner erfolgreichen Zeit hinter dem Steuer des #8 Autos bis hin zur Führung seines Teams, JR Motorsports, in die Xfinity-Serie, wo sie vier Meisterschaften gewannen, hat er seinen Eindruck hinterlassen. Nicht zufrieden mit seinen Erfolgen auf der Strecke, wagte sich Earnhardt Jr. in die Welt der Podcasts mit der Marke ‚Dirty Mo Media‘ und schuf ein eigenes Imperium. Im Jahr 2020 trat er in ein weiteres Feld ein und wurde Executive Director bei iRacing.
iRacing hat unter Earnhardt Juniors Führung ein bemerkenswertes Wachstum erlebt. Die kürzliche Veröffentlichung ihres ‚Season 2 2025 Builds‘ hat neue ARCA-Autos und Strecken für die Nutzer eingeführt, darunter die Hinzufügung des Portland International Raceway. Diese Ergänzungen sind ein Segen für die Rennwelt, da sowohl Fahrer als auch Fans diese Simulatoren nutzen.
Unter denjenigen, die von iRacings Fortschritt beeindruckt sind, ist Rajah Caruth, ein professioneller iRacer, der in die Truck Series gewechselt ist. Caruths Karriereweg erinnert an andere NASCAR-Persönlichkeiten, die als Sim-Racer begannen, wie William Byron, einen der besten Fahrer der Next-Gen-Ära.
Caruth, der 2018 bei iRacing beitrat mit dem Traum, Rennfahrer zu werden, machte bis 2023 bedeutende Fortschritte und wurde der dritte schwarze Fahrer mit einem NASCAR-Sieg und sicherte sich HendrickCars.com als Sponsor. Seine Wurzeln im Sim-Racing bleiben stark, während er weiterhin die Plattform sowohl zum Üben als auch zur Freizeitnutzung verwendet.
Kürzlich lobte Caruth iRacings Updates für die Strecken in Bristol und Las Vegas. Er äußerte seine Bewunderung in einem Social-Media-Beitrag und sagte: „.@iRacing hat einen großartigen Job mit dem Rescan von Bristol und Vegas gemacht. Die realistischsten Strecken, die ich bisher online gefahren bin. Ich kann es kaum erwarten, die anderen Orte auszuprobieren.“
Seit der Aufnahme von Earnhardt Jr. hat iRacing eine positive Entwicklung durchgemacht. Das neueste ‚Debris Refresh‘-Update hat Trümmer zu einem integralen Bestandteil der Simulation gemacht, im Einklang mit realen Rennen. Das Update, wie von iRacing beschrieben, „verbessert die Physik, das Aussehen und die Generierung von Trümmern und wie sie sich im Laufe der Zeit auf der Strecke bewegen.“
Letztes Jahr wurden weitere Fortschritte erzielt, als iRacing mit dem Technologieriesen Microsoft zusammenarbeitete, um künstliche Intelligenz in die Simulatoren zu integrieren. iRacing-Präsident Tony Gardner äußerte seine Begeisterung über die Zusammenarbeit und erklärte, dass ihr Ziel darin besteht, „neue und verbesserte Funktionen zu schaffen, die allen iRacern zugutekommen.“
Mit Earnhardt Jr. an der Spitze macht iRacing erhebliche Fortschritte. Seine Leidenschaft für das Simulationsrennen reicht bis in die 1990er Jahre zurück, als er Stunden damit verbrachte, ‚NASCAR Racing‘ zu spielen. Sein Engagement führte zur Einführung von NASCAR in iRacing, und er gewann sogar das erste Rennen der 2010 von iRacing ins Leben gerufenen eNASCAR-Division.
Das kommende ‚NASCAR 25-Spiel‘ von iRacing ist ein weiteres Zeugnis für Earnhardt Jr.s Einfluss. Das Spiel ermöglicht es den Nutzern, eine Karriere in NASCAR zu simulieren, beginnend als ARCA-Fahrer und sich in den Rängen nach oben zu arbeiten, während sie Sponsoren sichern und Verträge unterschreiben. Das Spiel zielt darauf ab, kleinere Serien wie ARCA ins Rampenlicht zu rücken und verkörpert Earnhardt Jr.s Vorliebe, niedrigere Serien zu unterstützen.
Das Veröffentlichungsdatum für das ‚NASCAR 25-Spiel‘ wird für den Herbst 2025 erwartet. Die Fans warten gespannt auf ein verfeinertes Produkt, dank der Übernahme der NASCAR-Lizenz durch iRacing. Mit Earnhardt Jr.s Beteiligung ist die Aufregung gerechtfertigt, da die Spieler darauf hoffen, das Beste von NASCAR in der virtuellen Welt zu erleben.