Dale Earnhardt Jr.は、NASCARの世界においてミダスの手を持っています。#8カーの運転席での成功したキャリアから、JR MotorsportsをXfinityシリーズに導き、そこで4つのチャンピオンシップを獲得したことで、彼はその足跡を残しました。コース上での成果に満足せず、Earnhardt Jr.は「Dirty Mo Media」ブランドでポッドキャストの世界に進出し、自らの帝国を築きました。2020年には、iRacingのエグゼクティブディレクターとして別の分野に挑戦しました。
iRacingは、Earnhardt Jr.のリーダーシップの下で驚異的な成長を遂げています。最近リリースされた「シーズン2 2025ビルド」では、ユーザーが探索できる新しいARCAカーとトラックが追加され、ポートランド・インターナショナル・レースウェイも加わりました。これらの追加はレース界にとって恩恵であり、ドライバーとファンの両方がこれらのシミュレーターを利用しています。
iRacingの進展に感銘を受けているのは、トラックシリーズに移行したプロのiRacerであるRajah Caruthです。Caruthのキャリアの軌跡は、次世代時代のトップドライバーの一人であるWilliam Byronのように、シムレーサーとしてスタートした他のNASCARの著名人を思い起こさせます。
2018年にレースカーのドライバーになる夢を抱いてiRacingに参加したCaruthは、2023年までに大きな進展を遂げ、NASCARでの勝利を収めた3人目の黒人ドライバーとなり、HendrickCars.comをスポンサーとして確保しました。彼のシムレーシングにおけるルーツは強固であり、プラットフォームを練習と余暇の両方に使い続けています。
最近、Caruthはブリストルとラスベガスのトラックに関するiRacingのアップデートを称賛しました。彼はソーシャルメディアの投稿で「.@iRacingはブリストルとベガスの再スキャンで素晴らしい仕事をしました。今までオンラインで運転した中で最もリアルなトラックです。他の場所を試すのが待ちきれません」と表現しました。
Earnhardt Jr.の参加以来、iRacingは上昇傾向を辿っています。最新の「Debris Refresh」アップデートでは、デブリがシミュレーションの重要な部分となり、実際のレースに沿った形になりました。このアップデートについてiRacingは、「デブリの物理、外観、生成、及び時間の経過とともにトラック上での動き方を改善します」と説明しています。
昨年、iRacingはテクノロジーの巨人であるマイクロソフトと提携し、シミュレーターに人工知能を組み込むというさらなる進展を遂げました。iRacingの社長トニー・ガードナーは、このコラボレーションに対する興奮を表し、彼らの目標は「すべてのiRacerに利益をもたらす新しい改善機能を作成することだ」と述べました。
Earnhardt Jr.が指揮を執る中、iRacingは重要な前進を遂げています。彼のシミュレーター・レーシングへの情熱は1990年代に遡り、彼は「NASCAR Racing」を何時間もプレイしていました。彼の献身はNASCARのiRacingへの導入につながり、彼は2010年にiRacingが開始したeNASCAR部門の初開催レースで優勝しました。
iRacingによる今後の「NASCAR 25ゲーム」は、Earnhardt Jr.の影響のもう一つの証です。このゲームでは、ユーザーがARCAドライバーとしてキャリアをシミュレートし、スポンサーを確保し契約を結びながらランクを上げていくことができます。このゲームは、ARCAのような小規模シリーズに光を当て、Earnhardt Jr.の下位シリーズを支援することへの親しみを体現しています。
「NASCAR 25ゲーム」のリリース日は2025年の秋が予想されています。ファンは、iRacingがNASCARライセンスを取得したおかげで、より洗練された製品を心待ちにしています。Earnhardt Jr.の関与により、プレイヤーは仮想世界でのNASCARの最高を体験できることを楽しみにしているため、その興奮は正当化されています。